
[1 Defensa] [1 Ataque] [Luz] [1 Ataque] [1 Movimiento] [1 Movimiento]
HP: 15
HP: 15
Habilidad maestra: Lealtad
$: Luz: 12
Alcance: Total
El conjurador no puede recibir daño durante 4 turnos.
Habilidad avanzada: Guardian$: Luz: 10
Alcance: 2
Mientras el usuario no se mueva, los oponentes no pueden atravesar los espacios alcanzados por esta técnica: si una criatura estaba en ese lugar, es arrojada hasta el límite de la técnica.
Habilidad básica: Asalto rabioso
$: Luz: 8
Alcance: 2 Poder: 5
El usuario avanza hasta alcanzar al objetivo.




