lunes, 6 de agosto de 2018

0658. Toro

Toro
[1 Ataque] [1 Defensa] [1 Defensa] [1 Defensa] [1 Movimiento] [Tierra]
HP: 17
Habilidad maestra: Asalto rabioso
$: Tierra: 12
Alcance: 2  Poder: 6
Avanza hasta estar frente al objetivo.

Habilidad avanzadaFuria berserker
$: Tierra: 10
Alcance: 0
El usuario genera 1 punto de ataque adicional cada turno durante 5 turnos.

Habilidad básica: Fuerza
$: Tierra: 8
Alcance: 4.
Empuja un obstáculo que no sea de clase árbol 4 espacios. Si golpea a un objetivo se considera un ataque de poder igual al excedente de espacios que no se movió.

Toro en el caso de los machos, vaca en el caso de las hembras, esta gran criatura bovina es un poderoso adversario si se le hace enojar; pero, si no se le molesta puede ser bastante pacífico. Utiliza sus dos grandes cuernos para incrementar la fuerza de su impacto. Se dice que el color rojo lo pone furioso.

domingo, 20 de mayo de 2018

0736. Grifo

[2 Ataques] [2 Movimientos] [1 Movimiento] [Tierra] [Viento] [Viento]
HP: 19
Habilidad maestra: Asalto volador
$: Viento: 6 Tierra: 5
Alcance: 6  Poder: 11
Teletransporta al usuario dentro del límite de la técnica y genera un ataque delante de él.

Habilidad avanzadaArquitecto antiguo
$: Viento: 4 Tierra: 3
Alcance: 4
Teletransporta al usuario al límite de la técnica y deja en su lugar un obstáculo de clase roca.

Habilidad básica: Rugido aterrador
$: Viento: 2 Tierra: 3
Alcance: 2
El objetivo no puede tirar su dado durante su siguiente turno.

El grifo es una criatura de casi tres metros, con gigantescas alas, cabeza y patas delanteras de águila; así como cuerpo, patas traseras y cola de león. Esta poderosa criatura es un volador muy hábil y el depredador apex de los territorios que domina. Se cuenta que se postran ante poderosos reyes: éstos pueden encargarles cuidar de tesoros y sitios, a los cuales no abandonarán mientras vivan.