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viernes, 8 de mayo de 2020

0017. Perro

[1 Defensa] [1 Ataque] [Luz] [1 Ataque] [1 Movimiento] [1 Movimiento]
HP: 15
Habilidad maestra: Lealtad
$: Luz: 12
Alcance: Total
El conjurador no puede recibir daño durante 4 turnos.

Habilidad avanzadaGuardian
$: Luz: 10
Alcance: 2
Mientras el usuario no se mueva, los oponentes no pueden atravesar los espacios alcanzados por esta técnica: si una criatura estaba en ese lugar, es arrojada hasta el límite de la técnica.

Habilidad básica: Asalto rabioso
$: Luz: 8
Alcance: 2  Poder: 5
El usuario avanza hasta alcanzar al objetivo.

El perro es un cánido que ha acompañado al ser humano desde hace siglos y no es raro que la primera sombra que controle un conjurador sea la de su fallecido amigo. Inteligente y leal, un excelente guardian, el perro acompañará a su amo hasta el borde del mundo.

sábado, 5 de octubre de 2019

0233. Fénix

[2 Movimientos] [2 Movimientos] [1 Movimiento] [Agua] [Agua] [Agua]
HP: 18
Habilidad maestra: Renacer
$: Luz: 4 Viento: 3 Fuego: 4
Alcance: 0
Restaura todos los puntos de vida del usuario.

Habilidad avanzadaVolar
$: Luz: 1 Viento: 4 Fuego: 2
Alcance: 4
Teletransporta al usuario dentro del rango de la técnica.

Habilidad básica: Lágrima sagrada
$: Luz: 1 Viento: 1 Fuego: 2
Alcance: 2.
El objetivo recupera 2 puntos de HP y le quita cualquier problema de estado que padezca.

El fénix, una legendaria ave inmortal del tamaño de un hombre que, al sentir que llega el final de su vida, hace arder su cuerpo y renace desde sus propias cenizas. Símbolo de prosperidad para cualquier reino cuyo gobernante sea elegido por una de estas aves. Una pluma de su cola es capaz de comprar una casa.